Music Business

Cuando nos referimos a un concierto, una fiesta, el lanzamiento de un disco o cualquier otra actividad relacionada, pasamos por alto todo el trabajo de pre y postproducción que hay que realizar para que el efecto deseado se logre. México está teniendo un interesante crecimiento en relación a propuestas musicales. Por lo mismo es muy importante definir y entender cuales son los elementos y las necesidades básicas para que cualquier proyecto que desea trascender logre su cometido.

Objetivo: Definir y entender cuales son las principales áreas que conforman el negocio de la industria musical, Obtener los conocimientos y herramientas necesarias para poder crear, comunicar y administrar un proyecto.

Dirigido a: Productores, label managers, artistas, colectivos, agentes de representación, promotores e interesados en la música.

Palabras clave: Música, eventos, disqueras, publicidad, mercados, redes sociales, administración, financiamiento, marca, tecnología.

Andrés “Chelito” Ibarra, México DF 1984,  melómano empedernido, licenciado en Ciencias de la Comunicación por la Universidad Intercontinental. Luego de colaborar durante dos años en el Instituto Mexicano de la Radio, se une a las filas de Kontrabando, agencia dedicada a crear propiedades creativas dedicadas enteramente a los jóvenes y la música. En Kontrabando ha coordinado y supervisado todos los esfuerzos de Prensa y Publicidad de Indie-O Fest [festival de manufactura independiente dedicado a las vanguardias nacionales e internacionales] Indie-O Music Awards [únicos premios dedicados enteramente a la industria musical independiente nacional] y Air Guitar [campeonato nacional]. Desde 2008 forma parte también de Arts & Crafts México, disquera México-canadiense . Colabora de manera frecuente en publicaciones como Marvin, Chilango y Circulo Mixup.

Sesión 1: Elementos esenciales del negocio de la música.

Sesión 2: Elementos esenciales del marketing musical.

Sesión 3: Prensa, promoción, distribución y puntos de venta: Redes de trabajo. Retail. Canales de comunicación.

Sesión 4 : La industria musical en la era digital. Retos y oportunidades ante un nuevo escenario en la música. Copyrigth.

Sesión 5: Desarrollo de marca: Estudios de caso.

Desarrollo de proyectos.

Sesión 6: Las casas disqueras como negocios de 360 grados: Grabaciones, publishing, booking, management, sincronizaciones para cine y nuevas posibilidades comerciales.

INICIO 19 Junio

FINALIZA 24 JULIO

HORARIO Sábados 4:00pm a 7:00pm

COSTO $3,000 pesos

18 horas, 6 sesiones

Presentación de proyecto

Mas info.

52120234

www.discotecaonline.net

talleres@dicotecaonline.info

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